Игра для семейного стола · тест

Красная
нить

Один телефон на всех. Передавайте по кругу и отвечайте вслух.

Играют от 2 человек, от 8 лет и старше
Тестовая версия · игра в разработке
Данные не собираются: ни регистрации, ни форм, ни оплаты
О тестовой версии

Как играть

От двух человек. Лучше — от четырёх, разных возрастов.

Садитесь за стол и кладите один телефон между собой. Больше ничего не нужно: ни ведущего, ни бумаги, ни подготовки.

Телефон идёт по кругу. У кого он в руках — тот читает карту вслух и отвечает первым. Остальные добавляют своё, если захотят. Ответил — передал соседу.

Право на пас

Любую карту можно пропустить без объяснений — просто нажать «Следующая». Скажите об этом вслух перед началом. Когда человек знает, что его не заставят, он отвечает откровеннее.

И главное: отвечайте вслух, а не в телефон. Телефон тут — только колода карт.

По душам

Вопросы от лёгких к глубоким. Карты помечены уровнем: «Разминка» — про детство и мелочи, «По душам» — про людей и решения, «До донышка» — то, что вслух говорят редко.

Начинайте с разминки. Разговору нужно разогреться, иначе глубокие вопросы упрутся в неловкое молчание.

Кто из нас?

Читаете вопрос вслух, считаете «раз, два, три» — и на «три» все одновременно показывают пальцем на того, к кому это относится.

Дальше самое интересное: тот, на кого показало большинство, оправдывается. Самый шумный режим — с него хорошо начинать вечер.

Поговорка

Сначала читается народная поговорка, потом задание под неё — вспомнить случай из жизни, который она описывает. Рассказывает тот, у кого телефон.

Здесь чаще всего всплывают истории, которых дети и внуки никогда не слышали.

Правда или брехня

У кого телефон — рассказывает три истории по заданной теме. Одна из них выдумана. Остальные голосуют, какая именно, и только потом он раскрывает правду.

Кто угадал — молодец. Кто не угадал — по вашим домашним законам.

Сколько это длится

Один круг — от пятнадцати минут до часа, смотря сколько вас и насколько разговорились. Колода закончилась, а расходиться не хочется — жмите «Перемешать заново»: карты лягут в другом порядке, и разговор пойдёт иначе.

Останавливаться лучше на самом интересном месте. Тогда в следующий раз сядут охотнее.

Колода закончилась

Экран покупки — заглушка. В рабочей версии здесь открывается оплата картой или через СБП, колода приходит сразу.